ま ど マギ 3 穢れ 示唆。 まどマギ3 まどマギ新台 まどか新編:AT終了画面と示唆、高設定確定パターン、穢れ発動確定パターンなど:SLOT劇場版魔法少女まどか☆マギカ[新編]叛逆の物語

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通常モード滞在時規定ゲーム数振分 規定ゲーム数振分-通常モード滞在時、百の位 百の位の ゲーム数 設定 1 2. スイカ成立時のCZ当選率 設定 当選率 1 14. 設定 1セット 2セット 3セット 1 3. もう一つたまってるのがわかるのが 穢れ取得大が出たときです。 また高設定ほど100G以内の当選率が優遇される模様。 「あれ?今ってモヤは小だったのかな?」 「穢れ示唆のモヤが小だった場合って、穢れポイントはいくつだっけ?」 なんて思っているとついついやめられなくなって、穢れ示唆のモヤが中になって結局穢れ放出まで打ったら閉店になってしまっりと… はい、それは私ですね! ということであなたを悩ませるまどマギの穢れシステムについて再度解説させていただきます。

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すべてのテーブル共通で、最小回数は10回。
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セット数不問で強レア役は追撃確定。 ちなみに「悪魔ほむらゾーン」は、20G継続の毎ゲーム上乗せチャンスのある、特化ゾーンとなっている。 上乗せは悪魔ほむら以外あまり期待出来ず地味に思いました。

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個人的に、まどマギ3以外で仕事帰りに打ってもいいかな~と思う台(6号機)は、 まあグラフを見て、ではありますけども パチスロ交響詩篇エウレカセブン3 HI-EVOLUTION ZERO かなー。 高確状態はゲーム数で管理されており高確移行時は11G~20Gの間から選択される。
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モヤの大きさ 穢れポイント 小 1ポイント以上 中 20ポイント以上 大 50ポイント以上 ちなみにこちらが穢れ大の時の画像です。 ああ、スイカ成立から8G回さずに止めたんだね。

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穢れの発動煽りが発生するとチャンスです。 マギカラッシュ ・純増枚数約3. 初回は演出が目まぐるしかったので4以上かな。
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セット継続画面には高継続示唆も存在! 「AT終了画面での抽選」 AT終了画面での抽選 契機 恩恵 レア役成立 上乗せ確定(100枚以上) ベル回数テーブルが天国 上乗せ非当選 穢れを参照してくるみ割りの魔女を抽選 高確以上に滞在中は、通常に転落するまでATが終わらない。 中段チェリーと弱チェリーからの当選はエピソード以上が確定する。

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記憶の回廊の赤背景から、「クマノコノユメバトル」or「ヤギノコノユメバトル」以外に発展すると当選濃厚• [下二桁] 通常モード中・規定ゲーム数振り分け[下二桁] 下二桁ゲーム数 振り分け 0G~30G ー 31G~49G 15. フェイク前兆はモードとゲーム数によって発生率が異なります。 ですので、画像で紹介しますのでキチンと覚えましょう。
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comをご利用くださいまして誠にありがとうございます。 クロッシュの中身で期待度が変化する。 なお高確ゲーム数の振分は均等。

一緒に見てくれる人いるかなぁ…。
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なお、共通ベル ほむら揃いフェイク は上乗せが行われない変わりに保証ゲーム数の減算は無し。 例えば穢れあふれ中が出ている状態でプチボ連や ボーナスかラッシュ準備中ハマり50で 大取得した時とかがあげられますね。

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もちろん突入時点でボーナスは確定しておりさらにエピソードボーナスへの昇格抽選を行うぞ! 「背景の色で期待度が変化」 白<青<緑<赤<虹 と上がっていくほど、ボーナス期待度がアップする。 AT中はレア役成立時やベル回数テーブルによってボーナスや特化ゾーンへの突入を目指す。
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「秩序」と「欲望」のどちらが大切かとまどかに尋ねるほむら。 据え置き時に多いゲーム数 100ゲームか250ゲーム足して モードA(100の位が偶数)のゾーン。

当選すれば非継続時は継続以上、継続時は追撃以上に書き換えられる。
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今後も多めに導入するようなメイン機種では営業数値を発表していくと思いますので今回の解析数値と営業数値の差を参考にしていただければと思います。 。 これは検証したくてもしようがないので経験者を探すしかないですね。

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なお、AT終了画面やAT後1G目にレア小役成立からの復活は対象外。