クラクラ イエティ。 クラクラ【TH13】野良対戦で7回防衛した鬼配置

イエティ クラクラ

-- 2018-02-19 月 14:16:44• 壁ビュー ただしこちらは分割していません。

なにより、使う編成が増えるとまるで別ゲームをやってるような感覚になるので 非常に楽しいです。 それならバルーンの方が良くね?とか思ったり スーパージャイアントはHPが跳ね上がり使いやすくはなったと思います あまり活躍できない 微妙 ジャイアント ジャイアント 5 ゴーレムという上位互換がいるので微妙です。
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【クラクラ】TH13施設・ユニット・呪文 TH13でアップグレードできる施設• 援軍は「ユニット40枠、呪文2枠、突破兵器1台」 突破兵器は自作できるようになりますが「投下兵舎」はTH13から。 ライトニングドラゴン• あまり村人は多くないと思うのですが、かなりの強欲です(笑)。

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ヒールの呪文• クラクラTH12の戦術を紹介します。 実際のアタックでも予想通り最後まで残りましたが、残ったユニットとヒーローでなんとか破壊して全壊できました。
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またバルキリが複数入っている場合はクロークを使わされるためこちらも面倒。 新ユニット「ストライカー」はレベルを1アプグレ可能です。

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それにしては小さいし。
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編成は以下のようになっています。

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クインとボウラーが勇敢に突き進む中、ヒーラーを付けてぬくぬくと壁を叩くイエティを何度か見かけました。 【クラクラ】TH13イベント ゴールドパス 何年も 無課金を貫いていた人でさえ、 思わず課金してしまったゴールドパス。
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僕はというと本垢がやっとこTH12を終えたところ。

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その為、バルーンの大群は迷惑極まりない。
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クラン城• また爆撃範囲が広く壁に対してボーナスダメージもあるようで、周辺の壁は木っ端微塵です。 Lv1:1000• それはそうと、このポコポコが のイエティの特徴です。

アンバランスな区画をした配置を苦手としている人は少なくないと思います。